Індустрія комп’ютерних ігор у Німеччині демонструє значне зростання. За даними Game Association, З 2018 року кількість ігрових компаній зросла майже вдвічі до приблизно 950. Сьогодні в галузі працює близько 15 тисяч осіб. Однак, незважаючи на позитивну динаміку, Німеччина все ще не входить до числа світових лідерів у сфері розробки ігор.
Державні інвестиції в розвиток ігор
Федеральний уряд виділив 183 мільйони євро з 2020 по 2025 роки на підтримку розробників ігор. Ці кошти йдуть на створення нових студій, виготовлення прототипів і запуск комерційних проектів.
На цьому наголошує керуючий директор Game Association Фелікс Фальк державна підтримка приносить відчутну віддачу. За його словами, галузь стає важливою частиною сучасної економіки. Однак Фальк зазначає, що німецький ринок ще має розвиватися, щоб стати стійким і конкурентоспроможним.
Крім того, на 2026 рік міністр досліджень і технологій Дорота Бер (CSU) виділив до федерального бюджету додатково 125 мільйонів євро. Вона закликала розробників активно подавати заявки та створювати якісні проекти під брендом «made in Germany».
Чому німецькі ігри залишаються в тіні
Незважаючи на своє зростання, Німеччина займає скромне місце у світовій промисловості. З кожних 100 євро, витрачених на відеоігри в країні, лише 5,50 євро йде місцевим розробникам. Решта доходу йде в США, Канаду та Великобританію, де зосереджені найбільші ігрові корпорації.
Основною причиною цього розриву є стабільність і масштаби зовнішньої підтримки. У цих країнах державні програми діють десятиліттями та створюють передбачуване середовище для інвестицій. У Німеччині відповідальність за розвиток промисловості часто переходила від одного відомства до іншого.. Це ускладнювало побудову довгострокової стратегії.
Ігри як двигун технологій
З іншого боку, ігрова індустрія все більше стає рушієм інновацій. Експерти відзначають, що технології, розроблені для ігор, використовуються в кіно, архітектурі і навіть в автомобільній промисловості.
Головний редактор Gameswirtschaft Петра Фреліх наводить конкретні приклади: студійні рішення в області візуальних ефектів і штучного інтелекту активно використовуються кінопродюсерами і автовиробниками. За її словами, потенціал величезний, але для реалізації великих проектів потрібні компанії з досвідом і ресурсамиа не просто маленькі студії, яких у Німеччині більшість.
Що потрібно, щоб наздогнати світових лідерів?
Game Association та представники індустрії вважають, що одних субсидій недостатньо. Вони закликають уряд запровадити податкові пільги, які зроблять Німеччину більш привабливою для інвестицій.
Партії ХДС/ХСС і СДПН вже включили цю пропозицію в коаліційну угоду, але конкретні дати поки не визначені. Без таких заходів галузь ризикує досягти стелі зростання та залишитися постачальником кадрів для іноземних корпорацій.
Основні напрямки розвитку:
- створення стабільних програм державної підтримки та податкових пільг;
- створення умов для виникнення великих студій і видавництв;
- розвиток освітніх ініціатив у сфері розробки ігор;
- інтеграція ігрових технологій в інші галузі економіки;
- просування німецьких ігор на міжнародних майданчиках.
Перспективи
Таким чином, Німеччина стоїть на порозі серйозних змін в ігровій індустрії. З одного боку, держава активно інвестує в галузь, створюючи нові можливості для забудовників. З іншого боку – Відсутність великих гравців і системної підтримки не дає їй досягти рівня США і Канади.
Якщо нові заходи спрацюють, то через кілька років німецькі студії зможуть не лише створювати локальні проекти, а й випускати хіти світового рівня.























