Кіберспорт переїжджає до Саудівської Аравії

6

Ще кілька років тому кіберспорт вважався долею підлітків із навушниками у темних кімнатах. Сьогодні за право називатися його столицею борються цілі держави і один претендент явно вирвався вперед.

Експерти сперечаються: це економічний розрахунок, політичний маневр чи щось принципово нове?

Влітку цього року Саудівська Аравія прийме третій Кубок світу з кіберспорту (E-Sports World Cup). На учасників чекає призовий фонд у 75 мільйонів доларів — на п'ять мільйонів більше, ніж минулого року.

А вже у листопаді в Ер-Ріяді пройде принципово нове змагання.

Перший Кубок націй з кіберспорту (E-Sports Nations Cup), де один проти одного вийдуть не команди, а країни. Загальний призовий фонд турніру – 25 мільйонів доларів. Це не разові події. Це є частиною системної стратегії.

Мільярди на кіберспорт

Саудівська Аравія послідовно вкладає у кіберспортивну галузь через Державний інвестиційний фонд (Public Investment Fund, PIF). Восени минулого року консорціум під його керівництвом придбав розробника ігор Electronic Arts.

PIF забезпечив 93 відсотки з 55 мільярдів доларів покупної ціни.

Крім того, фонду вже належать Pokémon Go та Monopoly Go, а також міноритарні частки у низці ігрових компаній, включаючи Nintendo. Загальний обсяг інвестицій через PIF в ігрову та кіберспортивну індустрію має становити 40 мільярдів доларів.

До 2030 року галузь має створити у країні 39 000 робочих місць та забезпечити 13,3 мільярда доларів вкладу у ВВП. Все це — елементи «Бачення 2030» (Vision 2030), державної програми кронпринця Мухаммада бін Салмана щодо диверсифікації економіки та зниження залежності від нафти.

Молода країна з великими амбіціями на кіберспорт

За цифрами стоїть конкретна демографія. За даними сауді “Звіту про сімейну статистику – 2024”, близько 70 відсотків населення країни молодше 35 років. 67 відсотків мешканців грають у відеоігри. Обсяг ігрового ринку у 2024 році досяг 1,77 мільярда доларів.

Читайте також:  Фільм «Побачення з монстром»: що приховує новий трилер

За прогнозами World Tourism Forum Institute, до 2033 він зросте приблизно до 4,44 мільярда.

Мета – до 2030 року закріпити за країною статус глобального кіберспортивного хаба. Поки що Південна Корея, Північна Америка та Європа, як і раніше, вважаються ключовими центрами індустрії. Але тиск наростає.

Ігри замість бунту

Спортивний економіст, професор Крістоф Бройєр із Німецької вищої школи спорту в Кельні визнає: галузь справді виграє від сауді-інвестицій, оскільки королівство готове платити «зі значною надбавкою до ринкової ціни». Проте, економічна віддача, за його словами, під питанням.

«Класичний “повернення на інвестиції” тим важче досягти, чим більше вкладення»,каже Бройєр.

На його думку, мотиви виходять далеко за межі економіки.

«З одного боку, йдеться про використання світової уваги до спорту для формування потрібного образу країни. З іншого боку, інвестиції спрямовані і всередину. У Саудівській Аравії непропорційно молоде населення та дуже жорстка диктатура. Якщо молоді дати ігри, ймовірність того, що вона підніметься проти системи, імовірно знижується»,додає він.

Міжнародні правозахисні організації фіксують масштабні порушення прав людини у країні. Amnesty International вказує на «грубо несправедливі судові процеси» і непропорційну кількість страчених серед іноземних громадян та представників меншості шиїтів.

Суперлиходій з коміксу

Критики звинувачують Саудівську Аравію у “спортвошингу” – використанні спорту для покращення міжнародного іміджу. Експерт із кіберспорту Тімо Шебер з Інституту людології формулює жорстко.

«Якщо треба було б намалювати країну, яка у своїх механізмах та політичному устрої протилежна кіберспорту, Саудівська Аравія була б чимось на зразок суперлиходія з коміксу у спортивній сцені»,каже він.

За його словами, кіберспорт стоїть на цінностях різноманітності, рівності та толерантності — а саме їх у королівстві немає.

Читайте також:  Колетта Рідзек та Лаура Гіммлер не змогли пробитися у фінал

Професор Бройєр погоджується з тим, що іміджевий мотив є.

«Хочуть виглядати динамічною, технологічною, орієнтованою на розваги нацією. Якщо намір позитивного перенесення іміджу є однією з причин інвестицій — так, це свого роду спортвошинг»,констатує він.

Інакше дивиться на ситуацію Ральф Райхерт — один із піонерів кіберспорту та нинішній генеральний директор E‑Sports World Cup Foundation. За його словами, інвестиції продиктовані виключно економічними та культурними міркуваннями.

«Спорт – це насамперед спорт, а не політика. А цінності — це чесна гра та змагання»,стверджує він.

Райхерт також вважає, що образ країни в медіа сильно спотворений і не відображає реальних змін у Саудівській Аравії.

Європейський кіберспорт під тиском

Рекордні сауді-вкладення змушують нервувати традиційні кіберспортивні регіони.

«Чим більше коштів пропонує Саудівська Аравія, тим сильніший тиск на європейський ринок. Багато хто йде за грошима»,пояснює Броєр.

Питання, за його словами, у тому, чи зможе Європа конкурувати, чи буде змушена віддати значну частку ринку. Інфраструктурно Європа поки що тримається: великі виставкові майданчики та зали зберігають конкурентну перевагу. Але експерт Шебер вже б'є на сполох. Ця перевага поступово упускається.

Нині саме час розробляти власні платформи, а не чекати.

Невеликим ударом по сауді-планам стало скасування Olympic E-Sports Games. Королівство мало приймати турнір протягом 12 років починаючи з 2027 року, проте наприкінці 2025 року Саудівська Аравія та МОК розірвали договір за підсумками спільної перевірки. Ігри все ж таки відбудуться — але вже з іншим організатором.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Введіть тут своє ім'я